NightView 发表于 2014-10-11 14:36

中心高亮部分由反光杯决定,泛光由灯珠直射出的光线决定

funder 发表于 2014-10-11 15:00

laomao0000 发表于 2014-10-11 14:00
http://www.shoudian.org/thread-92341-1-1.html

这个计算有问题,因为LED发光区域是平面的,不是球体,所以并不是越近部分形成的张角就越大。

shoudlanbbs 发表于 2014-10-11 20:11

没看懂,学习一下。

laomao0000 发表于 2014-10-16 13:54

funder 发表于 2014-10-11 15:00
这个计算有问题,因为LED发光区域是平面的,不是球体,所以并不是越近部分形成的张角就越大。
...

一阶近似,哈哈实际上,还要考虑到越近部分的光通量越低......

laomao0000 发表于 2014-10-16 15:10

funder 发表于 2014-10-11 15:00
这个计算有问题,因为LED发光区域是平面的,不是球体,所以并不是越近部分形成的张角就越大。
...

又模拟了一下,LED用长方体近似,没有考虑平面光源的光通量角分布和一次透镜,这个已经是几何画板的极限了
可见在常见LED的光通分配中,我原先的那个结论是没问题的
http://www.shoudian.org/thread-409726-1-1.html

funder 发表于 2014-10-16 16:50

本帖最后由 funder 于 2014-10-16 16:51 编辑

laomao0000 发表于 2014-10-16 15:10
又模拟了一下,LED用长方体近似,没有考虑平面光源的光通量角分布和一次透镜,这个已经是几何画板的极限 ...
几何画板要靠“试”,其实这个事情我算过,如果把发光体看成平面发光面,那么与垂直方向张角为30度的光射到反光碗上反射以后的发散角是最大的,这也就是光斑最外晕的形成。
如果把发光体看作是朗伯体(各个观测角度亮度一致,实际也比较接近朗伯体),那么辐射通量最大的部分是和垂直方向张角45度的“圈”。
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