1营长 发表于 2013-6-22 19:26

可以看见路面的起伏变化的自行车灯

刚在隔壁论坛看到的,觉得比较新颖,有效距离短了点。

holywater 发表于 2013-6-22 21:41

距离是短些,等反应过来都掉坑里了

EXAM-III 发表于 2013-6-22 22:44

已经有施主发过很多次了。。。。。。。

fenyqtl 发表于 2013-6-23 17:03

1营长 发表于 2013-6-23 18:41

EXAM-III 发表于 2013-6-22 22:44 static/image/common/back.gif
已经有施主发过很多次了。。。。。。。

那我真是火星了

EXAM-III 发表于 2013-6-23 20:09

1营长 发表于 2013-6-23 18:41 static/image/common/back.gif
那我真是火星了

非也,这个车灯的设计思路其实也是很好的,但还不成熟

出来的话可以入个试试,不要翻车就好{:1_292:}

zhangweixuanzzz 发表于 2013-6-23 20:54

射程远点,亮度大点才好

EXAM-III 发表于 2013-6-23 21:22

zhangweixuanzzz 发表于 2013-6-23 20:54 static/image/common/back.gif
射程远点,亮度大点才好

关键是继航,网格密度在密些就好,射程最好5~6米左右比较合适

zhangweixuanzzz 发表于 2013-6-23 21:26

EXAM-III 发表于 2013-6-23 21:22 static/image/common/back.gif
关键是继航,网格密度在密些就好,射程最好5~6米左右比较合适

骑快点5、6米估计不够

EXAM-III 发表于 2013-6-23 21:31

zhangweixuanzzz 发表于 2013-6-23 21:26 static/image/common/back.gif
骑快点5、6米估计不够

针对的是慢速骑行需要设计的吧,快速骑行只能靠强光中远程投射来判断路况了

IORHU 发表于 2013-6-29 10:31

吧普通车灯放低一下看路面起伏比这个好多了

1营长 发表于 2013-6-29 10:47

IORHU 发表于 2013-6-29 10:31 static/image/common/back.gif
吧普通车灯放低一下看路面起伏比这个好多了

看阴影是不错

mpmpm 发表于 2013-7-4 20:48

看一下。
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